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| Yutaka Kubota 第1部 第7章 拍子図形のすべて T 普通拍子について |
| 拍子には普通の拍子と変拍子(単純変拍子と混合不規則変拍子)がある。 図形は簡潔明瞭を基本とする。 正確な図形を振るとアンサンブルは揃い、音色は見違える様にきれいに成る。 (図形の練習の前に第2章の打法・点・点前/点後・加速/減速についてもう一度確認しよう) まずは普通の拍子から始めましょう。 1拍子から12拍子くらいまでがよく使用される範囲です。 基本の2〜6拍子は指揮のテクニックTの4でしっかり身につけたことと思いますが、 部分的に振り返りながら発展的な図形練習に進みましょう。 各拍子には a)「しゃくい」(レガート系の音楽)と b)「叩き」(マルカート系音楽)の2種類の振り方が在り、この二つの動きの組み合わせで 普通拍子の図形 1)1拍子 1拍子は縦の動きか、円運動でしか振ることは出来ません。曲の性格に合わせて 3つの拍を1つにとって振る場合は、第6章の8)を参照してください。 2)2拍子 b)「叩き」図形 3)3拍子 b) c)一点に集める図形 d)右半分図形 e)左半分図形 4)4拍子 b) c) d)左半分型省略図形
5)5拍子 a) b) c)2+3型図形 d)3+2型図形 6)6拍子 a) b) c)2+2+2 d)3+3 e)4+2 f)2+4 7)7拍子 a) b) c)3+4/4+3 d)3+2+2/2+2+3/2+3+2 8)8拍子 a) b) c)2+2+2+2/4+4 etc d)2+3+3/3+2+3 etc
a) b) c)3+3+3 d)3+2+2+2 etc 10)10拍子 a) b) c)2+3+2+3/3+2+2+3 etc 11) 11拍子 a) b) c) 12) 12拍子 a) b) c)3+3+3+3 d)4+4+4 etc -9- 指揮法テキストページ 1|2|3|4|5|6{ 7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 悠指揮法テキスト<第1部第8章> P-10へ進む 悠指揮者クラブトップページへ戻る |